일반상식(?)2 [네트워크]TCP vs UDP TCP UDP 연결형 프로토콜 종단간의 연결설정, 흐름제어, 오류제어 YES 패킷 전송이 확실하게 되었는지 확인이 가능하니 신뢰성 UP 비연결형 프로토콜 종단간의 연결설정, 흐름제어, 오류제어 NO UDP는 속도가 빠르기에, 게임 네트워크같은 곳에서 많이 사용된다. 2022. 5. 27. [운영체제]프로세스(Process)와 스레드(Thread) 요약 : 운영체제(프로세스1(스레드,스레드,스레드), 프로세스2(스레드,스레드,스레드).....) 참으로, 다단계 같은 구조다. 프로세스는 운영체제부터 자원을 할당 받아 실행하고, 스레드는 프로세스로부터 자원을 할당 받아 실행한다. 인간이 만들어서 그런지 정말 사회 구조 같은 방식이다. 프로세스는 실행 중인 프로그램을 뜻한다. 하나의 프로세스에는 독립된 메모리 공간을 할당한다. (그래서 프로세스간에 정보를 주고받기 위해 수많은 IPC기법이 만들어졌지만....) 물론 이 메모리 공간은 고정은 아니고, 프로세스가 OS에게 요청하면 추가로 배급(?)을 받는다. 물론 OS라고 무한한 메모리 공간을 보유한 것은 아니기에 빈 공간이 있을 때만 가능. 스레드는 메모리 공간을 할당 받은 프로세스 내에서 동작을 처리하는.. 2022. 5. 27. 이전 1 다음